Steam’in Algoritması Oyunları Öldürüyor Mu?

Steam’in kritik hatası bir oyunu adeta yok etti.

Planet Centauri adlı 2D bir sanal dünya oyunu, hayatta kalma, yaratık toplama ve otomasyon öğelerini harmanlayarak on yılı aşkın bir süre Erken Erişim aşamasında önemli bir başarı elde etmişti. Bu süreçte yüz binin üzerinde kopya satan ve Steam platformunda 130 binden fazla kullanıcının istek listesine giren bu bağımsız yapım, nihayet 1.0 sürümüyle tam çıkışını gerçekleştirdiğinde beklenenin çok altında bir ilgiyle karşılaştı. Geliştirici Permadeath, tam sürümün piyasaya sürüldüğü beş gün içinde sadece 581 adet satış yapıldığını ve oyunun Steam’in popüler listelerinde adeta “görünmez” kaldığını büyük bir şaşkınlık ve hayal kırıklığıyla izledi.

Yaşanan bu dramatik satış düşüşünün ve oyunun platformda adeta yok sayılmasının nedeni, geliştirici ekibi dokuz ay süren bir belirsizlik ve hüsranın içine sürükledi. Permadeath, bu gizemin perdesini nihayet Valve’dan gelen bir açıklamayla araladı. Şirket, Planet Centauri’nin tam sürüm lansmanının, 2015’ten bu yana yüzden az oyunu etkileyen nadir bir hatadan etkilendiğini itiraf etti. Bu kritik hata sebebiyle, oyunu istek listelerine eklemiş olan 130 binden fazla Steam kullanıcısına oyunun çıkışıyla ilgili hiçbir bilgilendirme e-postası gönderilemedi.

Steam’in algoritmalarının işleyişi genellikle şeffaf olmasa da, bir oyunun ilk günkü satış ivmesinin keşfedilebilirlik için kritik öneme sahip olduğu bilinen bir gerçektir. Lansman bildirimlerinin gönderilememesi, Planet Centauri’nin, Valve’ın rekabetçi keşif algoritmasında en çok ihtiyaç duyduğu anlık yükselişi sağlayamadığı anlamına geliyordu. Potansiyel oyunculara haber verilseydi, YouTube’da fragmanı neredeyse yarım milyon kez izlenen bu yapım, “Yeni ve Popüler” listelerine girebilir, yayıncıların ve içerik üreticilerinin dikkatini çekerek daha geniş bir kitleye ulaşabilirdi. Bu durumun, oyunun satış rakamlarını çok daha iyi bir seviyeye taşıyacağı neredeyse kesindi.

Valve, bu talihsiz durumun telafisi adına Permadeath’e Planet Centauri’yi Steam’in Günlük Fırsatlar bölümünde öne çıkarma teklifinde bulundu. Ancak geliştirici Laurent Lechat, bu durumun adaletsiz olduğunu ve artık hiçbir şeyi değiştiremeyeceklerini dile getirdi. Finansal imkansızlıklar nedeniyle Planet Centauri’ye yama desteği vermeye devam edemeyeceklerini belirten Lechat, ekibinin aynı motoru kullanarak yeni bir roguelike projeye odaklandığını açıkladı. Lechat, yaşadıklarını dile getirirken, PC oyun pazarının %99’una hükmeden bir platformun “çarkları düzgün çalışmadığında” ne gibi sorunlara yol açabileceğine dikkat çekmeyi amaçladığını ifade etti.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix