Gearbox CEO Borderlands 4 Hakkında Konuştu

Borderlands 4’ün PC performans sorunları ve Gearbox CEO’sundan tartışma yaratan açıklamalar!

Borderlands 4’ün PC platformundaki performans sıkıntıları, oyun camiasında geniş yankı uyandırırken, Gearbox CEO’su Randy Pitchford’dan gelen demeçler tartışmaları doruk noktasına taşıdı. Sosyal medya üzerinden yöneltilen eleştirilere yanıt veren Pitchford, bu yeni yapımı “premium oyuncular için premium bir başlık” olarak tanımladı. Oyunculara performans iyileştirme tavsiyeleri sunmasına rağmen, bu yorumlar oyunun piyasaya sürülüşündeki mevcut durum nedeniyle hayranlardan yoğun tepki gördü. Pitchford’un bu açıklamaları, Borderlands 4 için özel olarak geliştirilen PC yaması yayınlanmadan kısa bir süre önce geldi; bu önemli güncelleme, oyunun çoklu platformlardaki lansmanından sadece üç gün sonraydı.

Yayımlanan yama, içeriğindeki değişiklikleri detaylandırmasa da, geliştiriciler hem AMD hem de Nvidia ekran kartı sahipleri için bazı optimizasyon ipuçları paylaştı. Kullanıcılara, ekran kartı sürücülerini en güncel ve kararlı versiyonlara yükseltmeleri tavsiye edilirken, Gearbox ayrıca grafik ayarlarında yapılan değişiklikler sonrasında gölgelendirici derlemelerinin tam olarak yeniden oluşturulmasının 15 dakikaya kadar sürebileceğini hatırlattı. Pitchford, Steam’deki performans raporlarının farkında olduklarını belirterek, “Borderlands 4, tıpkı PlayStation 4’te çalışamayacağı gibi, çok eski PC donanımlarında da randımanlı çalışması beklenemez,” ifadeleriyle güncel donanım ihtiyacına dikkat çekti.

Pitchford’un yorumları, Borderlands 4’ün ışın izleme destekli bir ekran kartı, sekiz çekirdekli bir işlemci ve en az 100 GB SSD depolama alanı gerektiren minimum ve önerilen sistem özelliklerine açıkça gönderme yapıyordu. Oyuncuların eski donanımlarla oyunu deneyimlemelerini engelleyemeyeceklerini, ancak bu durumda tatmin edici olmayan bir oyun deneyimi yaşamak yerine oyunu iade edebileceklerini de sözlerine ekledi. Ek olarak, 1440p çözünürlükte oynamayı ve DLSS gibi yükseltme teknolojilerini kullanarak kare hızlarını artırmayı tavsiye etti. Ancak bu açıklamalar, Borderlands oyuncularının büyük çoğunluğunun tepkisini çekti. Sosyal medyadaki yanıtlar, Pitchford ve Gearbox’ı Borderlands 4’ün optimizasyon ve performans sorunlarındaki sorumluluğu üstlenmekten kaçınmakla suçlarken, bazı oyuncular ise hatanın büyük bir kısmını oyunun temelini oluşturan Unreal Engine 5 motoruna bağladı. Kullanıcılar, yüksek performanslı PC bileşenlerinde dahi Gearbox’ın önerilerine rağmen kare hızlarının istikrarsız kaldığını belirtti.

Tüm bu gelişmelerin ışığında, Borderlands 4, Steam platformunda hala “Karışık” bir inceleme derecelendirmesine sahip. 14 Eylül’deki PC yaması sonrasında Gearbox, sorunlu durumları ele almak üzere oyuncu geri bildirimlerini toplamaya ve gelecekte daha fazla optimizasyon güncellemesi sunmaya devam edeceğini duyurdu. Bu süreçte oyunculara, Borderlands 4’ün ayarlarını kişisel tercihlerine göre düzenlemeye devam etmeleri öneriliyor.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix