Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 Demo – Ön İnceleme

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 Demo – Ön İnceleme

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, çıkışına günler kala ‘ufak’ bir demo ile oyuncuların ön gösterimine sunuldu. Peki bizim izlenimlerimiz neler?

Kaykay oyunlarının en büyük efsanesi, çocukluğumuzun kahramanı olan Pro Skater serisi, son zamanlarda yeniden karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 adıyla çıkış yapacak oyun, serinin ilk iki yapımının remastered versiyonu olacak. 4 Eylül’de, yani birkaç gün sonra beğenimize sunulacak oyun için ufak bir demo geçtiğimiz haftalarda çıkış yapmıştı. Peki bu demo, oyunun tam hali için gelecek vaat ediyor mu, biz ne düşünüyoruz? Cevabı ilerleyen satırlarda.

Nostaljik yapıyı koruyup bir yandan da yenilikçi bir yaklaşım sunmayı amaçlayan Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, Vicarious Visions tarafından geliştiriliyor. Yayıncı tarafında ise Activision’ı görüyoruz. Demomuz oyunda bulunacak olan Warehouse adlı bölümde geçiyor. Deponun bariyerlerini yıkıp geçtikten sonra hünerlerimizi sergilemek için bizi iki dakika süre bekliyor. Bu iki dakika içerisinde, Tony Hawk’u kontrol ederek kaykayımız eşliğinde olabildiğince yüksek puan toplamamız gerekiyor.

Demo içeriğinin aslında tamamı bu. Warehouse’de iki dakikalık bir serbest kaykay oturumu. Bundan başka herhangi bir harita, mod veya süre bulunmuyor. Özellikle Pro Skater’da yeniyseniz veya uzun bir süre ara verdiyseniz, kontrollere alışmak, oyun yapısını kavramak gibi gereklilikler için iki dakika pek de hoş bir süre değil. Zira iki dakikanız sona erdiği gibi yeni bir oturum başlatmanız gerekiyor. Biraz daha uzun bir oynanış süresi, hatta belki de zaman sınırı olmaması bence çok hoş olacaktı. Çünkü oynanış açısından son derece zevkli bir demo olmuş.

Kaykay oyunlarının klasiği olan kombolar gayet hızlı ve akıcı. Animasyonlar kesinlikle sırıtmıyor ve gerçekçilik hissini size aşılıyor. İlk oyunların mentalitesi korunurken son oyunlardaki hareketlerin eklenmesi ve üzerine yepyeni mekanikler getirilmesi işin sırrı. O havalı kaykay hareketleri ve komboları, alıştıktan sonra ayrı bir seviyeye çıkıp heyecanınızı ve aksiyonu katlıyor. Tabi diğer kaykay oyunlarına kıyasla Tony Hawk serisinin hızlı yapısı gene kendini belli ediyor. Yani oyun temposuna ayak uydurma kısmında biraz çabalamanız gerekecek.

Karakterimiz Tony Hawk’u veya kaykayımızı özelleştirmek demoda mümkün değil. Ancak ana menüden kaykaylara ve karakterimize göz attığımızda farklı kaykayları ve karakter geliştirme ekranını görüyoruz. Bunları yapmak için çeşitli başarımlara ulaşmanız gerektiği gösteriliyor. Ama bunlar da demo dahilinde bir içerik değil. Merak ettiğim şey demo buna imkan vermiyor iken neden bize gösterildikleri. Eğer oyunda bulunacakları için demoya eklenmişlerse gene bir sıkıntı var. Zira kaykay çeşitliliği ve karakter kişiselleştirmeleri çok kısıtlı. Umarım tam sürümde bu kadarla sınırlı kalınmaz.

Teknik taraftan yaklaştığımızda da demo gayet güzel bir izlenim bırakıyor. Görsellik iyi bir seviyede. Tony Hawk’un karakter modellemesi, bölüm tasarımı ve ışıklandırma gibi noktalar geçer not almayı başarıyor. Görsel açıdan şimdiye kadar gördüğümüz en iyi kaykay oyunu diyebiliriz. İşitsel tarafta da gene oyun tarzına uygun müzikler bizi bekliyor. Ki açılış müziğinin Rage Against The Machine – Guerrilla Radio olduğunu ben söyleyeyim, gerisini siz düşünün. Demoda sadece dört müzik bulunsa da tam oyunun müzikleri de zaten açıklanmış durumda.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2’nin demosu içerik anlamında beni üzse de oynanış ve görsellik olarak oyuna karşı pozitif bir tavır takınmamı sağlıyor. Çocukluk yıllarıma dönüp nostaljik anlar yaşamama katkıda bulundu kendisi. Tabi oyunu ön sipariş veren kullanıcılara demonun sunulduğunu düşündüğümüz zaman, bu iki dakikalık demo pek de iyi bir ön sipariş bonusu oldu diyemem. Umuyorum oyun gerçek çıkışını yaptığında içerik açısından fazlasıyla doyurucu olur. Bizler de özlediğimiz Tony Hawk Pro Skater heyecanını doruklarda yaşamaya ve kaykayımız ile şov yapmaya devam ederiz.

Demo’yu edinmemiz konusundaki yardımlarından dolayı Aral Game‘e teşekkür ederiz.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:

Bu haberle alakalı ya da farklı konularda yorum yapmak, kendiniz gibi okurlarla konuşmak isterseniz, forumumuz tam size göre. Buraya tıklayarak foruma erişin

Benzer Yazılar

Geoff Keighley ’30 Kişilik Ekip’ Dedi Ortalık Karıştı

Geoff Keighley '30 Kişilik Ekip' Dedi Ortalık Karıştı


Geoff Keighley '30 Kişilik Ekip' Dedi Ortalık Karıştı

Geoff Keighley, Summer Game Fest’te yaptığı açılış konuşmasında, 2025'in küçük oyun projelerinin sürpriz başarılarıyla işaretlendiğini belirtti. Keighley, "indie yaratımlar"la "büyük yapımların yan yana durduğundan" bahsederken, Clair Obscur: Expedition 33’ün başarısını övdü ve oyunun "30...

Splitgate 2 Battle Royale Modu Erişilebilir Durumda

Splitgate 2 Battle Royale Modu Erişilebilir Durumda


Splitgate 2 Battle Royale Modu Erişilebilir Durumda

Splitgate 2’nin battle royale modu, Summer Game Fest’te yapılan duyuru ile sürpriz bir şekilde oyuncuların erişimine açıldı. 1047 Games CEO’su Ian Proulx, sahnede yer alırken, FPS türündeki oyunların mevcut durumunu eleştirerek oyunculara büyük bir sürpriz yaptı. "Halo oynayarak büyüdüm, her...

Atomic Heart 2 Kendini Gösterdi

Atomic Heart 2 Kendini Gösterdi


Atomic Heart 2 Kendini Gösterdi

Retrofuturistik bir nişancı atmosferine Atomic Heart 2 ile geri dönüyor ve bu kez daha fazla renk, daha fazla eğlence ve daha fazla Freddie Mercury içeriyor. İlk oyun, mükemmel olmasa da, kıyametin sonlarına doğru eğlenceli bir bakış açısı sundu; şimdi ise Atomic Heart 2 ile o çılgın dünyada...

Yorum Bırak