Fallout Remaster Gelmeyecek Unutun
Tim Cain, “Fallout Remaster kolay gibi görünüyor ama değil” açıklamasını yaptı.
Orijinal Fallout’un baş geliştiricisi Tim Cain, bir remaster fikrinin kulağa harika geldiğini ama işin içinde ciddi zorluklar olduğunu söylüyor. Kendi YouTube kanalında geçmiş projelerine dair detaylı analizler paylaşan Cain, bu kez Fallout’un yeniden yapımıyla ilgili düşüncelerini aktardı ve süreçte karşılaşılabilecek hem teknik hem de yaratıcı sıkıntılara dikkat çekti. Fallout Remaster gerçekten çok uzak bir düşünce gibi duruyor.
Cain’e göre ilk engel yasal süreç. Fallout’un hakları şu anda Bethesda’da ve müzik lisansları da dahil olmak üzere birçok izin alınması gerekiyor. Özellikle Inkspots gibi ikonik parçalar olmadan bir Fallout remaster’ı eksik kalabilir.
Teknik tarafta ise daha da büyük zorluklar var. Oyun, artık desteklenmeyen Watcom derleyicisiyle hazırlanmış ve DirectX’in güncel sürümleriyle uyumsuz. Ses ve video kütüphaneleri özel formatlarda ve dönemin teknolojisine sıkı sıkıya bağlı.
Ancak Cain’in asıl dikkat çektiği nokta, remaster’ın “ne kadar değiştirilmesi gerektiği.” Bazı hataların düzeltilmesi kaliteyi artırabilirken, bazı bug’lar oyunun havasının bir parçası hâline gelmiş durumda. Mesela, Ian karakterinin Uzi’sini yanlışlıkla oyuncuya çevirmesi gibi “eğlenceli hatalar” oyuncular arasında klasikleşmiş durumda.
Cain ayrıca, kullanıcı arayüzü gibi oyuncuların yıllardır eleştirdiği noktaların bile artık Fallout deneyiminin bir parçası olduğunu söylüyor. Uzun ve hantal envanter sistemi, karmaşık menüler gibi tasarım tercihleri, bugünün standartlarına göre eskimiş olabilir ama oyunun kimliğine ait unsurlar.
Sonuç olarak Cain, bir Fallout remaster’ı fikrine tamamen karşı değil ancak bu işin düşündüğümüz kadar basit olmadığını net şekilde ortaya koyuyor: “Bu, sadece grafik güncellemesi değil; Fallout’un ruhunu koruyarak neyin değiştirileceğine karar vermek büyük bir sorumluluk.”
Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.