
BioWare’in eski baş senaristi ve Dragon Age evreninin yaratıcısı David Gaider, RPG dünyasında sıkça karşılaşılan “her köşeye bir çatışma serpiştirme” anlayışına karşı yıllardır mücadele verdiğini açık...
Dijital oyunlar, tarih, teknoloji ve dahası!
BioWare’in eski baş senaristi ve Dragon Age evreninin yaratıcısı David Gaider, RPG dünyasında sıkça karşılaşılan “her köşeye bir çatışma serpiştirme” anlayışına karşı yıllardır mücadele verdiğini açık...