Dragon Age Remastered İle Yeniden Akar Mıyız?

Dragon Age Remastered fırsatları tartışılıyor.

BioWare’in eski yapımcılarından Mark Darrah, son röportajında Dragon Age serisinin geleceği ve geçmişteki yeniden yapım veya düzenleme (remaster/remake) girişimleri hakkında konuştu. Darrah, serinin ilk üç oyununun remaster edilmesinin en iyi yol olduğunu düşünüyor ancak bu girişimin, Mass Effect Legendary Edition’ın yakaladığı başarının aksine, ciddi zorluklarla karşılaşacağını belirtti. Deneyimli yapımcı, projeyi Electronic Arts (EA) içinde kimin sahipleneceğinin belirsizliğini koruduğunu vurguladı.

Darrah’a göre, BioWare veya EA içinde risk alıp Dragon Age’i yeniden ele alacak bir lider şart. Geçmişte bu fikirler gündeme gelse de, hiçbir zaman resmi bir proje teklifine dönüşmedi. Bunun başlıca nedenleri arasında BioWare içindeki ekipler (özellikle Dragon Age ve Mass Effect) ile diğer EA stüdyoları arasındaki kaynak mücadelesi yer alıyor. Ayrıca, EA’in geçmişte yeniden yapım projelerine karşı genel bir isteksizliği de bu fikirlerin rafa kalkmasında etkili oldu; ancak bu tutum Mass Effect Legendary Edition gibi başarılı örneklerle değişti.

Yeniden düzenleme çabalarının önündeki en büyük teknik engel, Dragon Age 1 ve 2’nin geliştirildiği BioWare’e özgü Eclipse Engine. Geçen yıl yapılan açıklamalara göre, bu motorda uzmanlaşmış kişi sayısı BioWare’de oldukça azaldı; EA’in personel azaltmaları öncesinde bile 20 civarında uzmanın kaldığı belirtiliyordu. Darrah, bu yüzden ilk iki oyunun remaster’ının “inanılmaz derecede zor” olduğunu ifade ediyor. Stüdyodaki artan personel değişimi ve işten çıkarmalar, serinin baştan beri süregelen kimlik krizini derinleştirerek her yeni oyunun ton, mekanik ve görsel açıdan farklılaşmasına yol açtı.

Mark Darrah, Dragon Age: Veilguard sonrası serinin devamı konusunda emin olmadığını, ancak BioWare ve EA için en doğru adımın ilk üç oyunun remaster edilmesi olduğunu yineliyor. Dragon Age: Origins, 360 dönemi grafiklerine rağmen hâlâ mükemmel ve erişilebilir bir taktiksel rol yapma oyunu olsa da, stüdyonun mevcut durumu ve teknik borçları göz önüne alındığında, böyle kapsamlı bir yeniden yorumlamanın istenilen kalitede sonuçlanıp sonuçlanmayacağı belirsizliğini koruyor.

Tüm oyun haberlerimiz için buraya tıklayın.

YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.

İçeriği sosyal medya hesaplarınızda paylaşabilirsiniz:
Etiketlendi:
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
Tüm Yorumlara Bak
0
Yorumlarınız bizim için değerlix