Battlefield 6’da EA Strateji Değiştirdi
Battlefield 6 henüz resmî ismi duyurulmamış olsa da yeni oyun, aylar süren kapalı testlerin ardından internetin her köşesine sızan görüntülerle konuşulmaya devam ediyor. İlginç olan ise, geliştirici ekip DICE ve yayıncı EA’in bu sızıntılara karşı alışıldık sertliği göstermemesi. Bazı uzun oynanış videoları hızla kaldırılırken, özellikle Reddit ve X (eski Twitter) gibi platformlarda yayılan kısa klipler ve ekran görüntülerine göz yumuluyor.
Battlefield serisinin resmi subreddit sayfası, neredeyse tamamen bu sızdırılmış görüntülerle dolmuş durumda. Oyuncular, saniyelik videolardan harita detaylarını, yeni yıkım efektlerini ve oynanış mekaniklerini analiz etmeye çalışıyor. Görsellerde dikkat çeken bir diğer unsur ise, Battlefield 2042’nin ileri teknoloji atmosferinden uzaklaşılarak daha “geleneksel” bir askeri temaya geri dönülmesi. Görünüşe göre, teknolojiyle donatılmış özel ajanlar yerine sade asker karakterlere dönüş yapılmış.
Özellikle yıkım mekaniği, Bad Company döneminden bu yana alışık olunan tarzda ilerliyor gibi. Binalar hâlâ kare bloklar hâlinde yıkılıyor; yani The Finals gibi serbest biçimli fizik tabanlı yıkım sistemlerini beklemek şimdilik hayal gibi görünüyor.
Battlefield 6 sızıntı videoları:
- Isı güdümlü bir roket bir helikopteri havaya uçuruyor
- Birisi patlamalardan bahsediyor
- Bir LAV şehrin bir bloğunu kasıp kavuruyor
- Bitmemiş bir maç giriş animasyonu
- Bir nedenden dolayı yere RPG atışı yapmak
- Alfa haritalarından birinin ekran görüntüleri
- Yunus dalışı geri mi dönüyor?
- Defibrilatörlerle elle canlandırma
- Bir silah seçme ekranı
- Sevgili bomba imha robotum geri döndü
- Hayranlar tarafından talep edilen jenerik asker görünümleri
- Öldürülenlerin üzerine fışkıran kan
DICE cephesinden gelen son resmi bilgi ise sınıf sistemi hakkında. Stüdyonun yayınladığı yeni blog yazısında, Battlefield 2042’nin sonradan güncellenen sınıf sistemine benzer bir yapıdan söz ediliyor. Operatörler ve karakterlere özgü ekipmanlar yerine, klasik dört sınıf geri dönüyor: Saldırı, destek, mühendis ve keşif. Ancak bir detay bazı hayranları kızdırmış durumda: Tüm sınıflar, istedikleri silah türünü kullanabilecek. Yani keskin nişancı tüfeğiyle saldırı sınıfı oynamak mümkün olacak. Yine de sınıfa uygun silahlar kullanan oyunculara pasif bonuslar verilecek.
Örneğin, Battlefield 6’da keşif sınıfında keskin nişancı tüfeği seçerseniz nefes tutma süresi artacak. Saldırı sınıfı aynı silahı kullanırsa bu avantajı elde edemeyecek. Bu sistem, 2023 yılında 2042’ye gelen sınıf düzenlemelerinin birebir aynısı.
Bazı oyuncular ise bu tercihin Battlefield ruhuna aykırı olduğunu düşünüyor. Reddit kullanıcıları, kapalı testlere katılan oyunculara çağrıda bulunarak geri bildirimlerde bulunmalarını ve silah sınıf kilidinin geri getirilmesini talep ediyor. “BF4 sistemine dönün!” çağrısı, giderek daha çok oyuncunun ortak görüşü hâline gelmiş durumda.
İronik bir şekilde, bu tartışma da Battlefield tarihinin klasik döngüsüne benziyor: Her yeni oyun, bir öncekinin özlemini doğuruyor. Bir zamanlar BF4’e gelen eleştiriler, şimdi o sistemin “altın çağ” olarak anılmasına neden olmuş durumda. Görünen o ki, oyuncular için “en iyi Battlefield”, gençliklerinde oynadıkları versiyon olmaya devam edecek.
Tüm teknoloji haberlerimiz için buraya tıklayın.
YNP YouTube kanalı için ise buraya tıklayın.